Converter Pixel para Ruby (px para Ruby)
Para obter o resultado desejado o mais rapidamente possível, é melhor introduzir o valor a ser convertido como texto, por exemplo '32 px para Ruby' ou '67 px em Ruby' ou simplesmente '3 px':
- Na maioria dos casos, a palavra 'para' (ou '=' / '->') pode ser omitida entre os nomes das duas unidades, por exemplo '73 px Ruby' em vez de '38 px para Ruby'.
- As operações básicas de aritmética - expoente (^), pi (π), subtração (-), divisão (/, :, ÷), multiplicação (*, x), raiz quadrada (√), adição (+) e parênteses - são todos permitidos nesta etapa
- Em vez da letra grega 'µ' (= micro), pode ser utilizado um simples 'u', por exemplo, uPa em vez de µPa.
- Nas abreviaturas de 'quadrado' e 'cúbico', o carácter '^' pode ser omitido em '^2' e '^3'. Assim, os centímetros quadrados podem ser escritos cm2 em vez de cm^2.
- Em vez de '1,73 x 10^5', pode escrever-se 1,73e5. O 'e' significa 'expoente'.
ou: Utilizar a calculadora com as listas de seleção
- Escolha a categoria correta a partir da lista de seleção, neste caso 'Tamanho do tipo de letra (CSS)'.
- De seguida, introduza o valor que quiser converter.
- A partir da lista de seleção, escolha a unidade que corresponder ao valor que quiser converter, neste caso 'Pixel [px]'.
- Por último, escolha a unidade para a qual quiser converter o valor, neste caso 'Ruby'.
Utilize todo o poder desta calculadora de unidades para converter px para Ruby
Com esta calculadora, é possível introduzir o valor a ser convertido juntamente com a unidade de medida original; por exemplo, '440 Pixel'. Ao fazê-lo, pode ser usado o nome completo da unidade ou a sua abreviatura; por exemplo, 'Pixel' ou 'px'. Em seguida, a calculadora determina a categoria da unidade de medida que será convertida, neste caso 'Tamanho do tipo de letra (CSS)'. Depois disso, ela converte o valor introduzido em todas as unidades apropriadas conhecidas. Na lista resultante, você também encontrará a conversão que originalmente solicitou. Alternativamente, o valor a ser convertido pode ser introduzido da seguinte forma: '71 px para Ruby' ou '49 px em Ruby' ou '50 px a Ruby' ou '7 Pixel -> Ruby' ou '42 px = Ruby' ou '77 Pixel para Ruby' ou '83 Pixel em Ruby'. No caso dessas alternativas, a calculadora também verifica imediatamente em qual unidade o valor original será especificamente convertido. Independentemente de qual dessas possibilidades é usada, a calculadora poupa o usuário de uma busca complicada pela opção apropriada em longas listas de seleção com uma infinidade de categorias e inúmeras unidades. A calculadora assume essa tarefa por nós e realiza o cálculo em uma fração de segundo.
- Se um sinal de visto for colocado ao lado de 'Números em notação científica', a resposta aparecerá em exponencial. Por exemplo, 8,306 666 591 076 ×1021. No caso dessa forma de apresentação, o número será segmentado em um expoente, aqui 21, e no número efetivo, aqui 8,306 666 591 076. No caso de dispositivos em que as possibilidades de apresentação de números são limitadas, como, por exemplo, calculadoras de bolso, também há a opção da escrita de números na forma 8,306 666 591 076 E+21. Em particular, isso facilita a leitura de números muito grandes e muito pequenos. Se um sinal de visto não for colocado nesse local, então o resultado é dado na forma habitual da escrita de números. No caso do exemplo acima, o resultado seria mostrado desta maneira: 8 306 666 591 076 000 000 000. Independentemente da apresentação dos resultados, a precisão máxima desta calculadora é de 14 casas decimais. Isso deve ser preciso o suficiente para a maioria das aplicações.
- Se necessário, o resultado pode ser arredondado para um número específico de casas decimais sempre que fizer sentido.
- Em vez de '√25', pode escrever-se 'sqrt 25'.
- Em vez de '4^3', pode escrever-se '4 exp 3' ou '4 pow 3'.
- As funções matemáticas atan, acos, cos, tan, sqrt, sin, exp, pow e asin também podem ser utilizadas. Exemplo: tan(90°), atan(1/4), 3 pow 2, sin(90), asin(1/2), cos(pi/2), 2 exp 3, sqrt(4), sin(π/2) ou acos(1)
- Além disso, a calculadora possibilita a utilização de expressões matemáticas. Como resultado, não só é possível contabilizar números uns com os outros, por exemplo, '60 * 95 px', como também diferentes unidades de medida podem ser associadas umas às outras diretamente na conversão. Exemplos disso seriam: '89 Pixel + 25 Ruby' ou '31mm x 66cm x 2dm = ? cm^3'. As unidades de medida combinadas dessa forma naturalmente têm que se encaixar e fazer sentido na combinação em questão.